這是一套分析大學生消費行為的調查報告PPT,主要內容是通過數(shù)據(jù)和對大學生消費行為的統(tǒng)計做一個分析和調查報告,共計16頁;隨著信息時代的到來,各類電子設備的普及,游戲已經(jīng)成為許多大學生的日常生活的一部分,游戲行業(yè)無疑是有著巨大的潛在利潤,大學生也是游戲行業(yè)消費者中不可缺少且相當重要的一部分,所以分析大學生的消費行為是十分有必要的;
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